主题介绍
拉美作家波拉尼奥说,还会继续有人这么写,但传统线性讲好一个故事的小说的时代已经结束了。
上个世纪三四十年代欧洲的超现实主义、拉美世界的文学爆炸之后,文学里发生了什么?这种变化如何同步发生在其他媒介中?
六十到九十年代,拉美作家在文学中做出了互动性、文学自我指涉的尝试。
从另一个方向,电子游戏从九十年代至今越来越接近他们的尝试,并在很多方面超越了文学的边界。
电子游戏要如何成为艺术?游戏理论 (Ludology) 和文学的交叉点、分界点又在哪里?
这一时期诞生了 Raymond Queneau 用数学概念产生的 A Hundred Thousand Billion Poems 和「风格练习」。
接着波拉尼奧的小说打破现实和虚构的界限 - 他小说里的预言成真,这才让小說完整。科塔萨尔「跳房子」用章节、穿插、人称变化希望让读者也成为主动创造故事的人。
而这些都在电子游戏里实现了并走得更远。
文学与阅读 / 艺术与建筑
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活动时间:2025年2月7日(星期五)7:30PM
活动地点:16595 Redmond Way, Redmond, WA 98052 (Eastline Apartment 3F Clubroom)
分享主题:文学里的游戏性,和游戏理论 101
活动人数:20人
